amea
myEleusis.GA – Στο κυνήγι της γνώσης
GAMIFICATION

myEleusis

16.11.21
← Πίσω στα άρθρα

myEleusis.GA – Στο κυνήγι της γνώσης

Το myEleusis.GA είναι μια παιγνιώδης εφαρμογή περιήγησης στον αρχαιολογικό χώρο της Ελευσίνας που αναπτύσσεται από την εταιρία Communications & Information Technologies Experts Α.Ε. (CITE). Αποτελεί μια εναλλακτική προσομοίωση του γνωστού παιχνιδιού του κρυμμένου θησαυρού, σε μια εκδοχή που βασίζεται σε φορητές συσκευές. Στο πλαίσιο του παιχνιδιού οι χρήστες είναι σε θέση να ακολουθήσουν ένα μονοπάτι «στρωμένο» με πληροφορίες, και να μπουν στη διαδικασία να μάθουν, να παρατηρήσουν, ακόμα και να ρωτήσουν, ώστε να προωθηθούν στο επόμενο βήμα.

Συγκεκριμένα, πληροφορίες και λεπτομέρειες στους χώρους ενδιαφέροντος, που μπορεί να παραβλέπονται συχνά, τώρα μπορούν να αναδειχθούν, εστιάζοντας την προσοχή του χρήστη πάνω τους. Δίνοντας έμφαση σε συγκεκριμένες πληροφορίες, ο χρήστης μπορεί να φύγει αποκομίζοντας γνώση που δεν κατείχε πριν για τον χώρο, την ιστορία του, τη χρήση και τα έθιμά του. Δίνοντας μια διαφορετική χροιά στην επίσκεψη στον χώρο, ο χρήστης καλείται να παρατηρήσει υπό άλλο πρίσμα λεπτομέρειες που μπορεί να φανούν χρήσιμες στην προώθηση του παιχνιδιού, κάνοντας την περιήγηση στον χώρο μια διασκεδαστική και διαδραστική εμπειρία αναζήτησης. Επίσης, ακολουθώντας κανείς την πορεία στην οποία τον καλεί το παιχνίδι, επισκέπτεται μέρη που ενδεχομένως δεν θα έμπαινε στη διαδικασία να επισκεφθεί· μαθαίνει για αυτά, τα παρατηρεί και δημιουργεί μνήμες αυτών καθώς πλέον αποκτούν νέο νόημα αποτελώντας εργαλεία επίτευξης ενός στόχου. Τα παραπάνω επιτυγχάνονται με παιγνιώδη τρόπο, προσεγγίζοντας φυσικά σημεία (location), απαντώντας ερωτήσεις και αναζητώντας πληροφορίες σε σταθερά σημεία (κείμενα ή  QR codes). Τέλος, η ολοκλήρωση του κύκλου ενός παιχνιδιού περιήγησης μπορεί να αποτελέσει επίτευγμα για τον παίκτη, με τη συμμετοχή του σε έναν πίνακα κατάταξης νικητών.

Για την υλοποίηση του παιχνιδιού στον αρχαιολογικό χώρο της Ελευσίνας έχει δημιουργηθεί στο πλαίσιο του myEleusis.GA, ένα διαχειριστικό εργαλείο δημιουργίας παιχνιδιών μέσω του οποίου υπάρχει δυνατότητα παραμετροποίησης του παιχνιδιού, καθώς και δυνατότητα δημιουργίας διαφορετικών παιχνιδιών ανάλογα με διάφορες μεταβλητές όπως το απευθυνόμενο κοινό, η διάρκεια διεξαγωγής, η προσβασιμότητα ατόμων, οι χώροι ενδιαφέροντος, οι θεματικές περιοχές κα.